HUBUNGAN
MULTIMEDIA DAN PEMANFATAN INTERNET
PENGERTIAN
INTERNET
Internet
berasal dari kata Interconnection Networking dan mempunyai arti hubungan
komputer dengan berbagai tipe yang membentuk sistem jaringan mencakup seluruh
dunia (jaringan komputer global) dengan melalui jalur telekomunikasi seperti
telepon, radio link, satelit dan lainnya sehingga di dalamnya menghubungkan
situs-situs akademik, pemerintahan, komersial, organisasi, maupun perorangan.
Internet
mengacu pada istilah jaringan bukan aplikasi. Internet tidak memiliki manfaat
apabila tidak ada aplikasi yang sesuai dan bisa digunakan untuk berbagai
keperluan. Setiap aplikasi berjalan di atas protocol tertentu. Istilah
“protokol” di internet mengacu pada satu set aturan yang megatur bagaimana
sebuah aplikasi berkomunikasi dalam suatu jaringan.

Sejarah
dan Perkembangan Internet.
Pada
awalnya Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut
ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis
UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui
saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa
besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka
tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal
sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan
awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu
Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem
jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah
vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk
menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat
mudah dihancurkan.
Pada
mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research
Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana
mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET
diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini
berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut
ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh
sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu “MILNET” untuk keperluan militer
dan “ARPANET” baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti,
universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama
DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Pemanfaatan
Internet
Era
globalisasi saat ini merupakan salah satu dampak perkembangan dalam bidang
Teknologi Informasi(TI). Perkembangan TI tidak dapat lepas dari teknologi
komputer. Hal ini ditunjukkan oleh pesatnya perkembangan perangkat keras
(hardware) dan perangkat lunak (software) serta aplikasinya dalam berbagai
bidang seperti pendidikan, dunia usaha dan perkantoran dsb.
Salah satu perkembangan teknologi komputer adalah teknologi jaringan
komputer dan internet. Teknologi ini mampu menyambungkan hampir semua komputer
yang ada didunia sehingga bisa saling berkomunikasi dan bertukar informasi.
Bentuk informasi yang dapat ditukar dapat berupa data teks, gambar,gambar
bergerak dan suara.
Dengan
adanya internet ini dunia menjadi terasa tanpa batas ruang dan waktu. Dengan
adanya internet ini segala bentuk informasi menjadi semakin terbuka. Apa yang baru saja terjadi di berbagai
belahan dunia dapat diketahui dengan cepat di belahan dunia yang lain.
Kecanggihan teknologi sudah tersedia, dimana melalui teknologi internet kita
dapat memperoleh segala macam informasi dan komunikasi mulai dari informasi
pendidikan, politik, ekonomi,bahan riset, iklan, gaya hidup, belanja, hiburan
dsb yang menyangkut seluruh aspek kehidupan yang terjadi dan ada di seluruh
belahan dunia. Ketersediaaan pusat informasi yang dapat diakses dimanapun dan
kapanpun serta berisi tentang apapun yang kita ingin ketahui dan Internet juga memungkinkan terbentuknya
jaringan komunikasi multimedia yang begitu luas ke seluruh dunia, alangkah
sayang jika tidak termanfaatkan/tidak mampu memanfaatkannya.
Dalam
membangun SDM dunia pendidikan dituntut
untuk mampu mengikuti (Up date) perkembangan aplikasi IPTEK didunia Industri
agar lulusannya memiliki kompetensi yang sesuai dengan kebutuhan pasar. Dari
fakta tersebut salah satu cara untuk mampu mengikuti perkembangan IPTEK yang
cepat adalah selalu aksese informasi yang up to date dan semua itu dapat di
dapat melalui internet.
Di
era informasi ini provider provider sudah ada hampir disetiap kota sehingga
akses internet menjadi semakin murah dan terjangkau didukung maraknya bisnis
warnet yang hampir disetiap sudut bisa kita jumpai. Oleh karena itu kemampuan
mengakses internet sudah menjadi tuntutan kompetensi diera global.
Pemanfatan
Internet Sebagai Sumber Belajar
Proses
Belajar adalah proses untuk merubah dari yang tidak tahu menjadi tahu. Maka
didalam belajar terdapat informasi informasi (pengetahuan) yang harus diberikan
kepada peserta didik. Untuk memperoleh informasi harus dicari dari sumber
sumber informasi. Salah satu sumber informasi adalah intrernet. Internet adalah
pusat informasi yang multi bidang. Semua aspek kehidupan baik yang berdampak
positif maupun negative dapat diakses dan diperoleh dari internet. Oleh karena
itu dalam pemanfaatan internet kita harus memiliki filter keimananan serta
moralitas yang baik untuk menyeleksi informasi yang akan kita peroleh. Beberapa
manfaat internet untuk kepentingan pembelajaran adalah:
1. Pengembangan
Profesional
a. Meningkatkan pengetahuan
b. Berbagi sumber informasi diantara rekan
sejawat/ sedepartemen
c. Berkomunikasi keseluruh belahan dunia
d. Kesempatan untuk menerbitkan
/mengumumkan secara langsung
e. Mengatur komunikasi secara teratur
f. Berpatisipasi
dalam forum dengan rekan sejawat baik local maupun internasional
2. Sumber
Belajar/Pusat Informasi
a. Informesi media dan metodologi
pembelajaran
b. Bahan baku & bahan ajar untuk
segala bidang pelajaran
c. Akses informasi IPTEK
d. Bahan Pustaka/referensi
3. Belajar
sendiri secara cepat
a. Meningkatkan pengetahuan
b. Belajar berinteraktif
c. Mengembangkan kemampuan di bidang
penelitian
4. Menambah wawasan, pergaulan, pengetahuan,
pengembangan karier
a. Meningkatkan komunikasi dengan seluruh
masyarakat lain
b. Meningkatkan kepekaan akan permasalahan
yang ada diseluruh dunia
c. Informasi beasiswa, lowongan pekerjaan,
pelatihan.
d. Hiburan dsb
Dan
masih banyak lagi manfaat yang bisa diperoleh dari internet sesuai kebutuhan
informasi yang ingin diperoleh. Namun efek efek negative internet pun harus
diwaspadai seperti penyebaran virus komputer, pornografi, plagiat, penipuan dan
pencurian dsb. Segala fasilitas fasilitas untuk memperoleh informasi sudah
tersedia dii Internete, tergantung bagaimana kita mampu memanfaatkannya untuk
kebutuhan kita

PENGERTIAN
MULTIMEDIA
1. Kombinasi dari komputer dan video
(Rosch, 1996)
2. Kombinasi dari tiga elemen: suara,
gambar, dan teks (McComick, 1996)
3. Kombinasi dari paling sedikit dua media
input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video,
teks, grafik dan gambar (Turban dan kawan-kawan, 2002)
4. Alat yang dapat menciptakan presentasi
yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio
dan video (Robin dan Linda, 2001)
5. Multimedia dalam konteks
komputer menurut Hofstetter 2001 adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang
memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.
6. Multimedia is the use of several
different media to convey information (text, audio, graphics, animation, video,
and interactivity). Multimedia also refers to computer data storage devices,
especially those used to store multimediantent (wikipedia.org).
Pemanfaatan
multimedia
1. Pendidikan tutorial, ensiklopedia (misal:
microsoft encarta, instruksional).
2. Informasi pariwisata, museum, galeri
seni.
3. Hiburan games, seni, pertunjukan
4. Kedokteran x-ray scanner
5. Periklanan iklan televisi, bandara,
kiosk, dll
Multimedia
mampu
1. Mengubah mengubah tempat kerja. Dengan
adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari
kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting!
2. Mengubah cara belanja.
Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian
barang datang dengan sendirinya.
3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis
telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank
menggunakan cara online-banking.
4. Mengubah cara memperoleh informasi.
Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari
informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software
kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi.
5. Mengubah
cara belajar. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, belajar online,
menggunakan e-book.
6.
Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.
Keunggulan
multimedia
1. Menarik perhatian karena manusia
memiliki keterbatasan daya ingat
2. Media alternatif dalam penyampaian
pesan diperkuat dengan teks, suara, gambar, video, dan animasi
3. Meningkatkan kualitas penyampaian
informasi
4. Interaktif
Sumber
2.
https://muhfathurrohman.wordpress.com/2012/10/04/penggunaan-multimedia-dalam-proses-pembelajaran/
Tidak ada komentar:
Posting Komentar